Skip to content

S.W.A.R.M.

Design Goals / Basic Game Concept
In S.W.A.R.M. Rest in Pieces kämpfen zwei Rassen im Weltraum um die Vorherrschaft. Einzelne Struggle Points müssen eingenommen werden um die gegnerische Operation Base verwundbar zu machen. Der Spieler ist Teil einer riesigen Schwarmintelligenz oder fräst sich allein mit seinem Schlachtschiff durch Gegnermassen.

Features / USPs
- Zwei Fraktionen mit unterschiedlichem Look’n’Feel
Der Schwarm:
Du bist der Schwarm! Werfe Dich mit unendlichen Massen dem Gegner entgegen

Die Terraner:

Du bist allein! Aber du hast ein mächtiges Schlachtschiff
- Verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten in jeder Fraktion

Share your thoughts, post a comment.

(required)
(required)

Note: HTML is allowed. Your email address will never be published.

Subscribe to comments